По мнению многих читателей и экспертов, использование технологий виртуальной реальности в библиотечном деле может обеспечить массу новых интересных программ.
В частности, изобретение позволяет безопасно путешествовать и открывать мир с непривычной точки зрения, например с высоты птичьего полёта. Виртуальная реальность расширяет возможности приобретения новых навыков в рамках игрового обучения. Прежде всего это относится к астрономии и истории космических полётов. Есть и более практичные сферы применения, например курсы безопасного вождения автомобиля.
Создание таких программ не потребует от библиотек значительного финансирования, ведь технологические лидеры (Google, Samsung, Facebook) активно продвигают новшество, выпуская бесплатные приложения или предлагая устройства, которые можно сделать самим, – например, Google Cardboard. Дополненная реальность позволяет не только читать манускрипты, но и делать пометки на их полях, не портя при этом исторические ценности.
Один из первых библиотечных проектов дополненной реальности – виртуальная экспозиция «Библиотека, ночь» (La bibliotheque, la nuit), созданная Альберто Мангуэлем и Робертом Лепажем (Alberto Manguel/Robert Lepage) в Библиотеке национальных архивов Квебека (Bibliotheque et Archives Nationales du Quebec), Монреаль. |