Аналитическая компания IHS Technology в кооперации с App Annie выпустила ежегодный отчёт, отслеживающий прибыльность легального рынка цифрового контента по странам мира. Итоговая цифра – 57 млрд долларов, что на 30% выше аналогичного показателя за 2012 г.
Львиную долю прибыли принесла продажа онлайн-фильмов и сериалов, э-книг, игр и приложений к мобильным гаджетам. Например, только платные онлайн-кинопросмотры обошлись пользователям в 8 млрд долларов.
Но в сравнении с продажами игр это не так много, потому что за год геймеры принесли отрасли 34 млрд долларов (на 2% больше, чем в 2013 г., при этом продажи игр для планшетов и смартфонов выросли практически в три раза).
По прогнозным оценкам, к 2017 г. продажа игр превысит отметку в 40% от общих продаж цифрового контента. Во всех исследованных странах, кроме Японии, игры лидируют. В Стране Восходящего Солнца наиболее популярны траты на различные приложения – по сравнению с предыдущим годом их легальные продажи выросли в 4,4 раза.
Если определять лидеров по странам, где продажи цифрового контента максимальны, то на первом месте Южная Корея, на втором – Великобритания. |