Книжный рынок и издательства   Библиотеки   Образование
и наука
  Конкурс
“Университетская книга”

Март 2024
"Искусственный интеллект и научное знание"

  • Наталья ИВАНОВА: "Мы стремимся работать на опережение запросов пользователей"
  • Креативная экономика: перспективные направления
  • Самиздат в России: смелые эксперименты и креативные коллаборации
  • Вузы и устойчивое развитие



МультиВход

Интервью

Книжный рынок

Вузовские издательства

Искусство издавать

Библиотеки

Образование

Инновационные технологии

Электронные библиотеки

Культура книги

Библиогеография

Библиотехнологии

Выставки и конференции

Конкурсы и премии

Документы

Copyright.ru

КНИГА+

Год литературы

Журнал Онлайн




 

samiy-chitayuschiy-region


Рассылка


 

rgdb-podari-rebenku

Подведены итоги Первой «Молодёжной недели цифровых технологий»
07.12.2021 09:41

26 ноября — 2 декабря в 1056 библиотеках в 78 регионах России прошли несколько тысяч разноформатных мероприятий в рамках Всероссийской библиотечной акции «Молодёжная неделя цифровых технологий». Масштабную «Неделю» впервые организовала Российская государственная библиотека для молодёжи при информационной поддержке РБА, в партнёрстве с Министерством культуры РФ, Российской ассоциацией электронных коммуникаций, Агентством стратегических инициатив.

molod-nedelya-tsifr-itog

Акция стала важной отметкой на пути модернизации библиотечной сети и яркой точкой Года науки и технологий в России для библиотечного сектора. По её итогам будет проведен Всероссийский конкурс на лучшее библиотечное мероприятие по популяризации науки и технологий и цифровому просвещению населения. По словам Ирины Борисовны Михновой, директора Российской государственной библиотеки для молодёжи, условия для проведения подобного мероприятия появились совсем недавно. Свою роль сыграла и пандемия, и тотальная модернизация библиотек в рамках нацпроекта Культура.

«Для библиотек акция — это, прежде всего, демонстрация населению, органам власти и партнёрам своего потенциала, существующих эффективных методик проведения мероприятий, направленных на просвещение молодёжи в области цифровых технологий, — рассказала Ирина Борисовна. — Не менее важные задачи: привлечение молодёжи в библиотеки в качестве цифровых волонтёров — активных организаторов и модераторов мероприятий, направленных на формирование цифровой грамотности населения — и формирование библиотеками партнерского пула из числа IT-компаний, отдельных специалистов для решения общих задач популяризации науки и технологий. Оказалось, что библиотеки как открытые, общедоступные общественные площадки, располагающие очень неплохими ресурсами, с большой читательской аудиторией привлекательны для разных структур».

Собственная тематическая программа библиотеки для молодёжи была составлена при участии множества партнеров из разных цифровых сфер. На площадке состоялись показы от digital-артистов, лекции о профессиях будущего, митапы с представителями IT-компаний, презентации роботов и новейших электронных устройств, разнообразные воркшопы по программированию и электронной музыке даже живая запись первого в стране VR-подкаста.

Альтернативный логотип акции разработал дизайнер Студии Артемия Лебедева Николай Иронов — нейросеть с человеческим лицом, целый год разрабатывавшая дизайн для российских компаний под видом удаленного сотрудника, и не вызывавшая нареканий. В день открытия в холле состоялась презентация digital-art-проекта CIBERORGANICS от арт-группы SYNTICATE.TEAM, наглядно демонстрирующей перспективу взаимоотношений всего живого и искусственного интеллекта. В это время в Молодёжке действительно можно было контактировать с робототехникой — коллаборативным FANUC, которого представил Максим Эдуардович Силенков, основатель арт-группы SENSE, междисциплинарный художник, и R.Bot 100 Promo, который рассказал о себе сам и задал вопросы региональным библиотекам, подключившимся по видеосвязи к официальной церемонии открытия.

Первым событием в лекционной программе библиотеки для молодёжи стала встреча с Дмитрием Васильевичем Наумовцем, руководителем отдела текстов и дизайна компании «Яндекс», который рассказал о цифровом будущем, машинном обучении, беспилотниках и других устремленных в будущее разработках, а также представил собственную классификацию профессий: от самых близких к вымиранию до тех, которые останутся с нами еще очень долго. Эксперт не обошел вниманием и библиотекарей.

Выходные дни, выпавшие на середину цифровой недели, были особенно насыщенными. Продолжили программу мастер-класс по разработке игр в среде Unity от Глеба Евгеньевича Клецкова, frontend-разработчика «Яндекса» и преподавателя «Кодабры», он же провел для участников недели лекцию о том, какие цифровые специальности востребованы уже сегодня. Максим Игоревич Бурдасов, преподаватель Международной школы «Coddy», научил читателей создавать ботов для Telegram, используя Python, а Алина Алексеевна Евсеева, преподавательница Центра проектного творчества «Старт ПРО», сорвала овации, удачно выступив по такой, казалось бы, избитой теме, как презентация в Power Point.

В будни гости библиотеки учились писать электронную музыку в программе Ableton вместе с вокалисткой группы «Деревянные киты» Светланой Владимировной Матвеевой, создавали приложения для Android в среде App Inventor с Дмитрием Алексеевичем Правдивцевым из «Старт ПРО» и знакомились с проектами дополненной и виртуальной реальности с руководителем Центра инновационной журналистики МИА «Россия сегодня» Иваном Александровичем Громовым.

Параллельно Неделе 900 юных геймеров со всей страны боролись за призы в рамках киберспортивного турнира BiblioTech 2021, а библиотеки рассказывали о гаджетах, сняв около сотни роликов для челленджа короткого мобильного видео «Всё включено!». Победители в этих параллельных активностях были объявлены в ходе торжественной церемонии закрытия, транслировавшейся вечером 2 декабря.

Ярким завершением фестиваля стала живая запись подкаста «Ныряем!» — авторского проекта Алексея Павловича Каленчука, директора по акселерации по направлению технологий виртуальной и дополненной реальности IT-кластера «Сколково». «Разговор с широкой аудиторией о технологиях проще выстраивать через образы поп-культуры, смешивая их с реальными историями разработчиков, инвесторов и продуктов, что мы теперь и делаем в подкасте «Ныряем», — поделился наблюдениями Алексей Павлович. — Если у человека есть запрос на изменения в жизни, карьере или бизнес-стратегии, мы поможем ему «нырнуть» в кардинально новые сферы технологичного будущего». На глазах у зрителей, собравшихся в библиотеке, ведущий подкаста вывел на экран своего виртуального двойника, который рассказал о том, какие технологические повороты были предсказаны в цикле фильмов «Матрица», очередная серия которого скоро выходит на экраны.

«Молодёжная неделя цифровых технологий» — событие-стартап в пуле крупных культурно-просветительских мероприятий федерального значения, целями которых являются распространение полезных знаний в молодёжной среде, развитие интеллектуального общества и человеческого капитала в стране. В перспективе проведение акции в библиотеках страны станет регулярным.

Видеозаписи онлайн-трансляций событий, состоявшихся в Молодёжке, можно посмотреть на официальном сайте акции.

Юлия Владимировна Смолякова, помощник директора по внешним коммуникациям Российской государственной библиотеки для молодёжи

РБА

 



telegram-1-1
 
Какие форматы доступа на электронную периодику для вас наиболее интересны?
 

 


webbanner-08-video

 

 webbanner-07-nacproekt

 

 webbanner-01-neb

 

 webbanner-02-fz-o-kulture

 

webbanner-red-03-ebs

 

webbanner-red-04-kn-rynok

 

 webbanner-red-05period-pechat

 

 webbanner-red-06-ros-poligrafiya

 

webbanner-red-kult

 
Copyright © ООО Издательский дом "Университетская книга" 2011
Все права защищены.
Студия Web-diamond.ru
разработка сайтов и интернет-магазинов.