Книжный код Победы: библиотечные проекты. Астрахань


В 2025 г., объявленном Президентом РФ Годом защитника Отечества, журнал «Университетская КНИГА» запускает специальную рубрику «Книжный код Победы». Её задача — информационная поддержка мероприятий, литературных событий и книжных серий, посвящённых Великой Победе, анализ эффективных коллабораций и партнёрств.

АСТРАХАНЬ

Книжный код Победы: библиотечные проекты. Астрахань

Анна КОЧЕРГИНА, специалист по связям с общественностью Государственного бюджетного учреждения культуры Астраханской области «Астраханская библиотека для молодёжи имени Б. Шаховского»

Мы реализуем два ключевых контентных проекта.

«Читаем о войне» — отдельное направление нашего видеопроекта «ЧП» («Читаем прозу»), а именно серия видеоклипов (коротких вертикальных видео), посвящённых современным произведениям о Великой Отечественной войне. Отмечу, что, как и в случае с «ЧП», это не буктрейлеры, а самостоятельные единицы контента, наполненные аллюзиями и отсылками к текстам-первоисточникам. Хотя предполагается, что для этого проекта мы будем отбирать только прозаические произведения, открыть его решили клипом, посвящённым стихотворениям поэта-фронтовика Бориса Шаховского, в честь которого названа наша библиотека. Ещё один пример видео из этой серии — «Народная книга памяти. Дети войны».

Просветительский проект «Величье дел и подвигов вчерашних» — серия исторических поисковых игр патриотической направленности, начатая ещё в прошлом году. Каждая игра — одно из важнейших сражений периода Великой Отечественной войны: битва за Москву, Сталинградская битва, Курская битва, Белорусская операция, Берлинская операция, представленное в миниатюре. Квесты включают задания, связанные одной сюжетной линией и требующие командной работы, логического мышления и исторических знаний. Сценарии основаны на достоверных фактах и воспоминаниях ветеранов.

Обе инициативы ориентированы прежде всего на пользователей в возрасте от 14 до 35 лет, но, как показывает практика, интересны довольно широкому кругу людей. Мы надеемся, что проекты помогут преодолеть тему стигматизации войны в молодёжной среде и вдохновить на более глубокое изучение документальных и художественных произведений о ней, а также повысят уровень исторической грамотности. Помимо этого участие в проектной деятельности позволит подросткам и молодёжи развить свой творческий потенциал во время написания сценариев к роликам и участия в видеосъёмке. Кроме ого, проекты помогут сплотить юных участников, позволят им найти единомышленников, которые впоследствии смогут транслировать и воплощать свои идеи на других площадках. Ожидается, что каждый видеоролик «Читаем о войне» наберёт не менее 500 просмотров, а в поисковых играх в этом году примут участие не менее 100 человек.

Книжный код Победы: библиотечные проекты. Астрахань

Все мероприятия в рамках этих двух проектов объединяют просветительский и воспитательный аспекты: во-первых, они несут большую информативную нагрузку, а во-вторых, в них могут принять участие все желающие. Партнёрами в их реализации являются учебные заведения, учреждения культуры и дополнительного образования города Астрахани, Астраханский театр юного зрителя, Астраханский драматический театр, Региональный школьный технопарк и т.д. Студенты и школьники принимают участие в съёмках в видеороликах «Читаем о войне» наряду с актёрами местных театров и волонтёрами культуры. Со всеми вышеназванными учреждениями библиотека выстраивает коллаборации, с одной стороны пополняя ряды своих посетителей, а с другой — предоставляя площадку для объединения молодых людей по интересам и повышая медийность всех участников.

Для осуществления проектов активно используются различные онлайн-платформы. Так, клипы «Читаем о войне» публикуются в официальном сообществе «Та самая Шаховка» в социальной сети «ВКонтакте» и на RuTube-канале библиотеки, что позволяет охватить широкую аудиторию и привлечь внимание молодёжи к важным историческим темам. Анонсы и публикации о проводимых мероприятиях размещаются в соцсетях «ВКонтакте», Telegram, «Яндекс. Дзен», где у библиотеки есть свои аккаунты, регулярно пополняемые актуальной информацией.

В проекте «Величье дел и подвигов вчерашних» используются VR-технологии для создания погружающего опыта, позволяющего участникам оказаться «внутри» исторических событий, совершить виртуальные путешествия к памятникам боевой славы. Кроме того, в ходе квестов активно применяются инфографика и другие визуальные средства, что делает материал более наглядным и запоминающимся.

Мы надеемся, что реализация наших инициатив оставит значимый цифровой след. Созданные видеоматериалы станут частью цифрового исторического наследия, доступного для будущих поколений. Данные о просмотрах, комментариях и взаимодействии с контентом позволят библиотеке лучше понять интересы своей аудитории и скорректировать будущие проекты. Но главное, участие молодёжи в подобных мероприятиях поможет сформировать культурное и образовательное пространство, что в дальнейшем будет способствовать развитию гражданского самосознания.

Мы получили огромный отклик от коллег, их проекты публикуются на сайте www.unkniga.ru в разделе «80 лет Победы: книжное отражение».


Рубрика: Библиотечные проекты

Год: 2025

Месяц: 4

Теги: 80-летие Победы Анна Кочергина Астраханская библиотека для молодёжи им. Б. Шаховского