Игры заработали 201 миллиард


Удивительно, но факт: в условиях общего сокращения издержек выручка мирового рынка видеоигр составила 201,6 миллиарда долларов по состоянию на конец 2025 года, сообщает РВИ.

Цифра получена порталом Insider-gaming из отчета компании Newzoo, занимающейся исследованием рынка и прогнозной аналитикой индустрии видеоигр. Они формируют отчеты на основании анализа рынка в целом (ПК, консоли и мобильные платформы) и мнений обычных пользователей и геймеров.

Рынок впервые преодолел такую отметку, что на 9,1% больше, чем в 2024 году, и намечается тенденция, что к 2028 году выручка вырастет до 234 миллиардов.

Такая крупная цифра может даже сбить с толку. Ведь с одной стороны, есть кризис, связанный с сокращением расходов и ведущий к закрытию студий, отмене проектов и увольнениям сотрудников.

С другой, есть рост доходов от продаж игр для консолей и ПК, а стремительно обгоняет их рынок игр для мобильных устройств. Если точнее, то ситуация такая:

  • ▪продажи игр на ПК выросли на 12% и выручка составила 43,6 миллиардов долларов;
  • продажи консольных игр выросли на 2,8% и выручка составила 44,7 миллиарда долларов;
  • продажи игр для мобильных устройств выросли на 10,7% и выручка составила 113,3 миллиарда долларов.

Отчет также сообщает, что расходы в 2025 году на полноценную игру выросли, как доходы от микротранзакций и подписки на игры.

В игровом мире сейчас больше денег, чем когда-либо, но операционные расходы также растут. Разработка одной игры ААА-уровня может обойтись в сумму свыше 300 миллионов долларов, если учесть затраты на производство и маркетинг, как минимум.

Прогнозная оценка такова: средний прирост на игровом рынке с 2025 по 2028 года составит 5,1%. Так, игры станут на порядок прибыльнее для компаний-разработчиков. Например, для крупного американского холдинга видеоигр Take-Two Interactive 2026 год может стать очень успешным в плане годового дохода, который может достичь почти восьми миллиардов долларов. Это станет возможным благодаря предстоящему выпуску Grand Theft Auto 6. Учитывая популярность этой игры, прогноз еще довольно скромный.

Рост выручки объясняется ростом цен – стоимость игр и оборудования становится выше. За последний год XBOX, PlayStation и Nintendo значительно повысили цены.

Как итог, доходы от игр продолжат расти по мере роста затрат на производство и покупку игр. И за этим стоят драмы внутри студий. Они закрываются, сотни сотрудников теряют работу. Компания XBOX готовится к массовым увольнениям, как и Bungie, который уволит до 400 сотрудников.

РВИ - Развитие видеоигровой индустрии


Рубрика: Новости

Дата: 23-06-2026

Теги: Видеоигры Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ)