Стратегия развития видеоигровой индустрии России
Финальная редакция документа "Стратегия развития видеоигровой индустрии России" была представлена на ПМЭФ-2026. Общеотраслевой документ создавался РВИ совместно с другими участниками рынка.
Документ содержит семь ключевых направлений, предусматривающих комплекс мер по развитию отрасли до 2035 года:
- формирование регулярного рабочего взаимодействия с государственными структурами;
- привлечение инвестиций в российские проекты и формирование благоприятной инвестиционной среды;
- развитие технологического потенциала видеоигровой индустрии;
- публичные коммуникации для развития видеоигровой индустрии;
- развитие профессионального и игрового сообщества;
- международные отношения и развитие экспортного потенциала;
- развитие образовательных инициатив в индустрии.
Как создавался документ:
В марте 2026 года представители индустрии и государственные органы получили проект Стратегии, чтобы собрать обратную связь и учесть замечания в ходе подготовки финальной редакции.
Какие организации получали проект:
- экспертное сообщество;
- крупные компании-паблишеры на внутреннем рынке (Леста, ВК, Мир Хобби, Astrum Entertainment, Фогейм, Бука и др.);
- российские компании-разработчики (Криста, 1C GS, Exbo);
- компании, имеющие практику инвестиций в игровую разработку (Ростелеком, Яндекс, ИФСИ, IndieGO).
Помимо участников рынка, существенный вклад в доработку внесли государственные структуры – Минцифры России, Институт развития интернета (ИРИ), Агентство стратегических инициатив по продвижению новых проектов (АСИ), Российский экспортный центр (РЭЦ), Агентство креативных индустрий Москвы (АКИ).
Финальная версия документа основана на принципах роста, взаимовыручки и инвестиций. Итогом его реализации к 2030 году должна стать самоорганизованная индустрия c экосистемой в виде коммерческих инвестиционных фондов и государственных мер поддержки, а к 2035 – вхождение в семерку крупнейших мировых видеоигровых индустрий.
В РВИ отметили, что сейчас в мировой индустрии доля русскоязычной разработки значительно меньше, чем позволяет потенциал. Следовательно, для его развития необходима сильная, саморегулируемая и обеспеченная инвестициями на годы вперед индустрия.
РВИ акцентирует внимание на необходимости максимального привлечения инвестиций в отрасль, выстраивании способствующего развитию диалога с государством, формировании адекватного статуса видеоигр как части культуры, а не деструктивного явления, сохранении связи с глобальными рынками, а также развитии профильного образования.
Генеральный директор РВИ Василий Овчинников говорит: "Мы считаем, что после кризиса 2022 года индустрия медленно выходит на рост, и может перейти на траекторию быстрого развития, если будут созданы соответствующие условия. Для этого необходима скоординированная совместная системная работа. Первым таким шагом была Пятилетняя дорожная карта развития видеоигровой индустрии. Данная Стратегия – следующая ступень".
Руководитель АКИ Москвы Гюльнара Агамова добавляет: "Москва последовательно выстраивает инфраструктуру для развития видеоигровой индустрии – от поддержки разработчиков до их выхода на зарубежные рынки. Кластер видеоигр и анимации, реализуемый АКИ при Департаменте культуры города Москвы, стал центральной точкой сборки индустрии – здесь разработчики, инвесторы и международные партнеры запускают совместные инициативы, а для геймеров проводятся масштабные фестивали и кибертурниры. На базе кластера мы развиваем и экспортную программу Moscow Game Export: в 2025 году столичные студии заключили в ее рамках 36 контрактов более чем на один миллиард рублей, а недавно мы провели в Бразилии бизнес-миссию, по итогам которой планируется подписание еще 15 партнерских соглашений".
Рубрика: Новости
Дата: 08-06-2026