Книжный рынок и издательства   Библиотеки   Образование
и наука
  Конкурс
“Университетская книга”

Апрель 2024
"Научное издательство: потенциал, авторы и инвестиции"

  • Леонид СУХИХ: "Миссия: инженер"
  • Субсидия-2023: эффективность использования
  • Научная этика: кризис добросовестности
  • Рейтинг вузов стран БРИКС: перспективы и приоритеты



МультиВход

Интервью

Книжный рынок

Вузовские издательства

Искусство издавать

Библиотеки

Образование

Инновационные технологии

Электронные библиотеки

Культура книги

Библиогеография

Библиотехнологии

Выставки и конференции

Конкурсы и премии

Документы

Copyright.ru

КНИГА+

Год литературы

Журнал Онлайн




 

samiy-chitayuschiy-region


Рассылка


 

rgdb-podari-rebenku

«Просвещение» и Geek teachers дебютировали на главном технологическом пикнике страны
09.07.2019 10:41

Мастер-классы по управлению человеком-роботом, программированию танцевальных команд и созданию электронных игр от «продвинутых учителей» собрали более сотни участников на Geek Picnic в Петербурге. Партнером двухдневной семейной образовательной площадки крупнейшего open air науки и технологий выступила Группа компаний «Просвещение».

prosveschenie-holding

«Поддерживать и развивать образовательные стартапы – часть идеологии «Просвещения». Мы стараемся дать талантливым ребятам то, чем сильны в качестве системообразующей компании отрасли - опыт, ресурсную базу и поддержку идей. Geek teachers создают интересный технологичный продукт в помощь учителям и школьникам. Цифровые сервисы активно внедряется в современную образовательную систему, и для нас важно, что инициатива исходит от самих учителей», – отметила директор по внешним коммуникациям Группы компаний Кристина Колесникова.

Зона Geek Kids стала популярной не только для детей, но и для взрослых. За время работы на хакатоне было создано более 60 игр, в качестве программистов себя испытали 120 человек от 4 до 28 лет. Участники могли проверить свое знание компьютерных игр, научиться управлять человеком-роботом, программировать танцевальные команды, создать себя персонажем компьютерной игры. Работа проходила на платформе для увлекательного программирования Scratch. Чтобы созданный «продукт» можно было совершенствовать и продолжать создавать игру в кругу семьи, участники получили свои работы на почту.

«Приятно видеть, как дети вместе с родителями создают игры, в которых родители — главные персонажи игры, а дети — программисты. Многие боятся программирования, потому что считают, что это сложно. Хакатон мы организовали так, чтобы каждый увидел, что программирование – это просто. Мы хотим, чтобы как можно больше детей загорелись желанием и освоили эту важнейшую специализацию, без основ которой будет сложно обойтись в профессиях будущего», — рассказывает сооснователь Geek Teachers Арина Нуриахметова.

Главной целью проекта его учредители называют обучение педагогов IT для дальнейшей передачи умений детям. Для этого «продвинутые учителя» организовывают курсы, мастер-классы и фестивали во всех городах России. В ближайших планах молодых айтишников – создание курсов для детей по IT и социальным сетям. Они будут доступны учителям для использования на уроках и формирования навыков, без которых невозможно обойтись каждому ребенку.

Следующий хакатон Geek Teachers пройдет на фестивале Geek Picnic в Москве 13 и 14 июля.

Пресс-служба Группы компаний «Просвещение»

 



telegram-1-1
 
Какие форматы доступа на электронную периодику для вас наиболее интересны?
 

 


webbanner-08-video

 

 nacproekt-kultura0geniy-mesta

 

programma-prioritet-2030

 

IMG 0024

 

 

ebs-v-bibliotekah

 

webbanner-red-04-kn-rynok

 

 kn-rynok-moskvy

 

subsidiya-na-kompl-fondov

 

kn-otrasl-klyuchevye-kompet

 

 
Copyright © ООО Издательский дом "Университетская книга" 2011
Все права защищены.
Студия Web-diamond.ru
разработка сайтов и интернет-магазинов.